Jsem cool, jsem CGI
Resuscitátor novodobé bondovské série Martin Campbell již několik týdnů běhá po New Orleans a diriguje Ryana Reynoldse v komiksové adaptaci Green Lanterna, avšak fanoušci ne a ne získat první fotku Hala Jordana v plné polní. A až do oficiálních fotek studia ji také neuzmou, neboť podle zdroje blízkého studiu
Warner Bros. to vypadá, že byl pro mimozemský ohoz „zelenáče s prstenem“ zvolen vskutku originální přístup – digitální.
Podle očitého svědka se Ryan Reynolds při natáčení neprohání v tradičním spandexu, nýbrž v „avatarovské“ kombinéze s četnými diodami, místo nichž bude v počítačích vytvořena kompletně digitální verze kostýmu, jenž se přizpůsobí svému majiteli. A když nad tím trochu popřemýšlíte, dojde vám, že je kostymérka Ngila Dickson (mimo jiné autorka kostýmů pro Pána prstenů) vlastně geniální. Společně se zbytkem tvůrčího týmu ji totiž napadlo, že vzhledem k povaze Green Lantern Corp., která združuje Lanterny ze všech koutů vesmíru, je logické, aby neexistovala jen jedna daná verze kostýmu, ale pouze jakási nosná struktura, jež se posléze přizpůsobí svému majiteli přímo na tělo. Proto může jeden z Lanternů vypadat jako slepice, druhý jako tlustá bečka sádla a třetí jako humanoid – díky specifické technologii jim oblek vždy padne jako ulitý a ještě bude pro každého specifický.
Kostým se tím pádem bude částečně lišit od původní komiksové verze (která vypadá prostě směšně), avšak kreativní vedení DC Comics vidělo návrhy a prý s nimi bylo navýsost spokojené. Obzvlášť s nápadem, že Lanternův oblek bude reprezentovat sílu svého vlastníka a zároveň vyjadřovat část jeho osobnosti. Kdyby šlo o levnou adaptaci, ptal bych se, kde na tohle vezme Campbell peníze (třetí Spidey se o digitální kostým pokoušel a místy to nebylo úplně ono), avšak vzhledem k tomu, že je k dispozici víc jak 150 milionů dolarů, přičemž Campbell ví, jak ušetřit, nemám s touhle drzou ideou výraznější problém. Že by byl Green Lantern přece jen cool?
Warner Bros. to vypadá, že byl pro mimozemský ohoz „zelenáče s prstenem“ zvolen vskutku originální přístup – digitální.Podle očitého svědka se Ryan Reynolds při natáčení neprohání v tradičním spandexu, nýbrž v „avatarovské“ kombinéze s četnými diodami, místo nichž bude v počítačích vytvořena kompletně digitální verze kostýmu, jenž se přizpůsobí svému majiteli. A když nad tím trochu popřemýšlíte, dojde vám, že je kostymérka Ngila Dickson (mimo jiné autorka kostýmů pro Pána prstenů) vlastně geniální. Společně se zbytkem tvůrčího týmu ji totiž napadlo, že vzhledem k povaze Green Lantern Corp., která združuje Lanterny ze všech koutů vesmíru, je logické, aby neexistovala jen jedna daná verze kostýmu, ale pouze jakási nosná struktura, jež se posléze přizpůsobí svému majiteli přímo na tělo. Proto může jeden z Lanternů vypadat jako slepice, druhý jako tlustá bečka sádla a třetí jako humanoid – díky specifické technologii jim oblek vždy padne jako ulitý a ještě bude pro každého specifický.
Kostým se tím pádem bude částečně lišit od původní komiksové verze (která vypadá prostě směšně), avšak kreativní vedení DC Comics vidělo návrhy a prý s nimi bylo navýsost spokojené. Obzvlášť s nápadem, že Lanternův oblek bude reprezentovat sílu svého vlastníka a zároveň vyjadřovat část jeho osobnosti. Kdyby šlo o levnou adaptaci, ptal bych se, kde na tohle vezme Campbell peníze (třetí Spidey se o digitální kostým pokoušel a místy to nebylo úplně ono), avšak vzhledem k tomu, že je k dispozici víc jak 150 milionů dolarů, přičemž Campbell ví, jak ušetřit, nemám s touhle drzou ideou výraznější problém. Že by byl Green Lantern přece jen cool?


